Die grundlegende Gameplay-Idee ist sehr einfach. Sie haben einen 5G-Mast gebaut. Anwohner haben im Internet gelesen, dass 5G gefährlich ist, also versuchen sie, den Mast zu erreichen und ihn zu zerstören. Ihre Mission ist es, den Mast zu schützen. Indem Sie Chemtrails in den Himmel legen, können Sie es regnen lassen, indem Sie Chemikalien kontrollieren. Wenn die Chemikalien die Menschen treffen, die sich Ihrem Mast nähern, werden sie ihre Meinung ändern und nach Hause zurückkehren. Auf schwierigeren Ebenen werden die Demonstranten anfangen, Alufolienhüte zu tragen und Gegenmaßnahmen ergreifen, die sie widerstandsfähiger gegen Ihre Chemikalien machen.
Ich verwende sehr alte vierfarbige (CGI) PC-Grafiken, um das Gameplay zu veranschaulichen. Das Spiel muss nicht so aussehen. Ich war einfach sehr inspiriert von dem Paratrooper-Spiel von 1982, als ich auf diese Idee kam. Dieses Spiel ist eigentlich ein Touch-Device-Spiel. Wischen Sie einfach über den Teil des Himmels, an dem Sie Ihren Chemtrail verlegen möchten. Der Regen beginnt sofort und Sie müssen die Windgeschwindigkeit und die Schrittgeschwindigkeit der Menschen auf dem Boden berechnen, um sicherzustellen, dass Sie sie treffen. Wenn mehr als vier Personen den Mast erreichen, sind sie stark genug, um ihn zu zerstören. Spiel ist aus.
Sie haben einen begrenzten Chemikalienvorrat, der sich langsam wieder auffüllt, also müssen Sie sparsam damit umgehen. Wenn Sie die Demonstranten 30 Sekunden lang fernhalten können, ist das Level gewonnen und Sie fahren mit dem nächsten fort.
Abgesehen von dem Nostalgie-Teil denke ich, dass dieses sehr einfache Design und die großen Pixel dem Gameplay tatsächlich zugute kommen könnten. Wenn Sie die Pixel sehen können, ist das Erlebnis von Treffern oder Fehlschlägen deutlicher. Aber wer sich dieser Idee annimmt, kann entscheiden, wie das Design aussehen soll.
Probieren Sie das originale Paratrooper-Spiel online aus oder lesen Sie auf Wikipedia etwas über Chemtrails