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Publicado: 2022-06-30

Chemtrails - El juego de ordenador

Defiende tu mástil 5G contra los manifestantes

La idea básica del juego es muy simple. Has construido un mástil 5G. Las personas que viven cerca han leído en Internet que 5G es peligroso, por lo que están tratando de alcanzar el mástil y destruirlo. Tu misión es proteger el mástil. Al colocar estelas químicas en el cielo, puedes hacer que llueva productos químicos para controlar la mente. Si los productos químicos golpean a las personas que se mueven hacia su mástil, cambiarán de opinión y volverán a casa. En los niveles más difíciles, los manifestantes comenzarán a usar sombreros de papel de aluminio y usarán contramedidas que los harán más resistentes a sus productos químicos.

Utilizo gráficos de PC de 4 colores (CGI) muy antiguos para ilustrar el juego. El juego no tiene que verse así. Me inspiré mucho en el juego Paratrooper de 1982 cuando se me ocurrió esta idea. Este juego es en realidad un juego de dispositivo táctil. Simplemente deslice la parte del cielo donde desea colocar su chemtrail. La lluvia comienza de inmediato y debes calcular la velocidad del viento y la velocidad de la marcha de las personas en el suelo para asegurarte de golpearlas. Si más de cuatro personas alcanzan el mástil, son lo suficientemente fuertes como para destruirlo. Juego terminado.

Tiene un suministro químico limitado que se recarga lentamente, por lo que debe usarlo con moderación. Si puede mantener alejados a los manifestantes durante 30 segundos, se gana el nivel y pasa al siguiente.

Excepto por la parte de la nostalgia, creo que este diseño tan simple y los píxeles grandes podrían beneficiar la jugabilidad. Si puede ver los píxeles, la experiencia de acertar o fallar es más clara. Pero quien se haga cargo de esta idea puede decidir cuál debe ser el diseño.

Prima

Pruebe el juego Paratrooper original en línea, o lea sobre los chemtrails en Wikipedia

Plan de proyecto

Chemtrails - El juego de ordenador

Es realmente tentador armar juegos súper simples como este por mi cuenta. Pero en lugar de eso, me concentraré en este blog y sacaré tantos proyectos como sea posible. Ser capaz de codificar esto por mí mismo significa que puedo proporcionar un plan de proyecto y un presupuesto bastante exactos. El nuevo diseño del juego es opcional en este plan. Actualizar el diseño probablemente también signifique actualizar los pitidos de la PC de 1982, por lo que los sonidos también son opcionales en el plan del proyecto.

15% acabado
  • Presentar la idea (este artículo)
  • Definir jugabilidad
  • Nuevo diseño de juego y creación de bocetos (opcional)
  • Convierta bocetos en sprites y gráficos de píxeles
  • En los sonidos y la música del juego (opcional)
  • Codificar el motor del juego
  • Liberar aplicación

Presupuesto

Baso este presupuesto en las tarifas por hora de los desarrolladores suecos y en las tecnologías que conozco y en las que puedo estimar el esfuerzo de trabajo. Puede que no sea lo más efectivo, pero es lo que sé. También estoy teniendo en cuenta que lanzar la aplicación es una tarea que consume mucho tiempo, ya que los procedimientos de lanzamiento de React Native y Google y Apple son muy complicados.

  • Configurar el proyecto React Native y mantenerlo actualizado $800
  • Diseño del juego $2 400
  • Sprites y gráficos $1 600
  • Motor de juego $2 400
  • Pantallas de inicio e información $800
  • Sonidos y música $1 600
  • Prueba y corrección de errores $800
  • Total $12 800